Обновить docs/Instructions.md

This commit is contained in:
klassents 2025-07-18 09:21:28 +03:00
parent 6b50a0201c
commit 20c1b9bd4e

View File

@ -1,13 +1,13 @@
# Установка пакета и предварительная подготовка к работе # Установка пакета и предварительная подготовка к работе
## Установка пакета в ArduinoIDE ## Установка пакета в ArduinoIDE
1. Установите [Arduino IDE](https://www.arduino.cc/en/software). 1. Установите [Arduino IDE](https://www.arduino.cc/en/software).
2. Откройте меню `Файл -> Параметры`. 2. Откройте меню `Файл -> Параметры`.
3. Вставьте данную ссылку в поле "Дополнительные ссылки для Менеджера плат": 3. Вставьте данную ссылку в поле "Дополнительные ссылки для Менеджера плат":
`https://elron.tech/files/package_elbear_beta_index.json` `https://elron.tech/files/package_elbear_beta_index.json`
![Add_board](Add_board.PNG) ![Add_board](Add_board.PNG)
4. Откройте меню `Инструменты -> Плата -> Менеджер плат...`. 4. Откройте меню `Инструменты -> Плата -> Менеджер плат...`.
5. В поиске найдите пакет `MIK32 Boards (Arduino BSP by Elron)`, выберите нужную версию пакета и нажмите кнопку `Установить`. 5. В поиске найдите пакет `MIK32 Boards (Arduino BSP by Elron)`, выберите нужную версию пакета и нажмите кнопку `Установить`.
![Install_board](Install_board_.PNG) ![Install_board](Install_board_.PNG)
6. Процесс установки может занять некоторое время. Результаты установки отобразятся в поле `Вывод`, а так же во всплывающих уведомлениях. 6. Процесс установки может занять некоторое время. Результаты установки отобразятся в поле `Вывод`, а так же во всплывающих уведомлениях.
![Installation_process](Installation_process_.PNG) ![Installation_process](Installation_process_.PNG)
@ -16,10 +16,10 @@
Платы ELBEAR ACE-UNO ревизии 1.1.0, ELBEAR ACE-NANO, ELSOMIK готовы к использованию в ArduinoIDE из коробки, так как поставляются с предварительно записанным начальным загрузчиком. Платы ELBEAR ACE-UNO ревизии 1.1.0, ELBEAR ACE-NANO, ELSOMIK готовы к использованию в ArduinoIDE из коробки, так как поставляются с предварительно записанным начальным загрузчиком.
Для записи начального загрузчика: Для записи начального загрузчика:
1. Подключите плату к ПК по интерфейсу JTAG. 1. Подключите плату к ПК по интерфейсу JTAG.
Для подключения плат ELBEAR, ELSOMIK потребуется программатор [ELJTAG](https://elron.tech/eljtag-programmator-risc-v-mcu/). Для подключения плат ELBEAR, ELSOMIK потребуется программатор [ELJTAG](https://elron.tech/eljtag-programmator-risc-v-mcu/).
Для подключения платы START-MIK32 необходимо на плате перевести переключатель режима программатора (COM/JTAG) в положение JTAG и подключить плату к ПК через USB разъем. Для подключения платы START-MIK32 необходимо на плате перевести переключатель режима программатора (COM/JTAG) в положение JTAG и подключить плату к ПК через USB разъем.
2. В ArduinoIDE выберите программатор: `Инструменты -> Программатор -> mik32 uploader`. 2. В ArduinoIDE выберите программатор: `Инструменты -> Программатор -> mik32 uploader`.
![programmer](programmer.png) ![programmer](programmer.png)
3. Для записи начального загрузчика выберите `Инструменты -> Записать Загрузчик`. 3. Для записи начального загрузчика выберите `Инструменты -> Записать Загрузчик`.
@ -28,30 +28,30 @@
Теперь можно загружать скетчи в плату по USB. Теперь можно загружать скетчи в плату по USB.
## Начало работы ## Начало работы
1. Подключите плату к ПК по USB. 1. Подключите плату к ПК по USB.
2. Откройте ArduinoIDE и загрузите необходимый скетч. Для начала работы можно воспользоваться готовыми примерами, например - `Файл -> Примеры -> 01.Basics -> Blink`. 2. Откройте ArduinoIDE и загрузите необходимый скетч. Для начала работы можно воспользоваться готовыми примерами, например - `Файл -> Примеры -> 01.Basics -> Blink`.
![Blink_example](Blink_example.png) ![Blink_example](Blink_example.png)
3. Выберите активную плату - `Инструменты -> Плата`. 3. Выберите активную плату - `Инструменты -> Плата`.
![Set_board](Set_board_.png) ![Set_board](Set_board_.png)
4. Выберите используемый COM порт - `Инструменты -> Порт`. 4. Выберите используемый COM порт - `Инструменты -> Порт`.
![Set_port](Set_port_.png) ![Set_port](Set_port_.png)
Выбранные плата и порт в ArduinoIDE должны отображаться следующим образом: Выбранные плата и порт в ArduinoIDE должны отображаться следующим образом:
![Selected_board_port](Selected_board_port_.png) ![Selected_board_port](Selected_board_port_.png)
5. Проверьте скетч, нажав соответствующую кнопку. 5. Проверьте скетч, нажав соответствующую кнопку.
![Build_project](Build_project_.png) ![Build_project](Build_project_.png)
6. Загрузите полученную прошивку на плату. 6. Загрузите полученную прошивку на плату.
![Flash_project](Flash_project_.png) ![Flash_project](Flash_project_.png)
7. При необходимости можно открыть терминал и получать сообщения от платы по интерфейсу Serial. Для этого добавьте в скетч работу с интерфейсом и после загрузки прошивки выберите `Инструменты -> Монитор порта`. 7. При необходимости можно открыть терминал и получать сообщения от платы по интерфейсу Serial. Для этого добавьте в скетч работу с интерфейсом и после загрузки прошивки выберите `Инструменты -> Монитор порта`.
![Monitor](Monitor_.png) ![Monitor](Monitor_.png)
## Загрузка скетчей через программатор ## Загрузка скетчей через программатор
ArduinoIDE позволяет так же загружать скетчи через программатор. Для этого: ArduinoIDE позволяет так же загружать скетчи через программатор. Для этого:
1. Подключите плату к ПК по интерфейсу JTAG. 1. Подключите плату к ПК по интерфейсу JTAG.
Для подключения плат ELBEAR, ELSOMIK потребуется программатор [ELJTAG](https://elron.tech/eljtag-programmator-risc-v-mcu/). Для подключения плат ELBEAR, ELSOMIK потребуется программатор [ELJTAG](https://elron.tech/eljtag-programmator-risc-v-mcu/).
Для подключения платы START-MIK32 необходимо на плате перевести переключатель режима программатора (COM/JTAG) в положение JTAG и подключить плату к ПК через USB разъем. Для подключения платы START-MIK32 необходимо на плате перевести переключатель режима программатора (COM/JTAG) в положение JTAG и подключить плату к ПК через USB разъем.
2. Откройте ArduinoIDE и загрузите необходимый скетч. Для начала работы можно воспользоваться готовыми примерами, например - `Файл -> Примеры -> 01.Basics -> Blink`. 2. Откройте ArduinoIDE и загрузите необходимый скетч. Для начала работы можно воспользоваться готовыми примерами, например - `Файл -> Примеры -> 01.Basics -> Blink`.
3. Выберите активную плату - `Инструменты -> Плата`. 3. Выберите активную плату - `Инструменты -> Плата`.
4. Выберите программатор - `Инструменты -> Программатор -> mik32 uploader`. 4. Выберите программатор - `Инструменты -> Программатор -> mik32 uploader`.
5. Проверьте скетч, нажав соответствующую кнопку. 5. Проверьте скетч, нажав соответствующую кнопку.
6. Для загрузки скетча через программатор выберите - `Скетч -> Загрузить на плату при помощи программатора`. 6. Для загрузки скетча через программатор выберите - `Скетч -> Загрузить на плату при помощи программатора`.
![Flash_project_jtag](Flash_project_jtag.png) ![Flash_project_jtag](Flash_project_jtag.png)